การสร้างภาพคือทฤษฎีวิธีการและเทคโนโลยีในการใช้กราฟิกคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีการประมวลผลภาพเพื่อแปลงข้อมูลเป็นกราฟิกหรือรูปภาพและแสดงบนหน้าจอและดำเนินการประมวลผลแบบโต้ตอบ เทคโนโลยีการสร้างภาพถูกนำมาใช้ครั้งแรกในวิทยาศาสตร์การคำนวณและสร้างสาขาที่สำคัญของเทคโนโลยีการสร้างภาพ-การสร้างภาพคอมพิวเตอร์ทางวิทยาศาสตร์ การสร้างภาพคอมพิวเตอร์ทางวิทยาศาสตร์สามารถสร้างข้อมูลทางวิทยาศาสตร์รวมถึงค่าที่วัดได้รูปภาพหรือข้อมูลดิจิทัลที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณข้อมูลกราฟิกและภาพที่ใช้งานง่ายปรากฏการณ์ทางกายภาพหรือการเปลี่ยนแปลงปริมาณตามเวลาและพื้นที่นำเสนอให้กับนักวิจัยเพื่อให้พวกเขาสามารถสังเกตจำลองและคำนวณ
Virtual Reality (VR) เป็นเทคโนโลยีขั้นสูงที่เกิดขึ้นใหม่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหรือที่เรียกว่า spiritual Realm Technology หรือสภาพแวดล้อมประดิษฐ์ ความเป็นจริงเสมือนคือการใช้คอมพิวเตอร์จำลองเพื่อสร้างโลกเสมือนสามมิติให้ผู้ใช้ที่มีภาพเสียงสัมผัสและการจำลองทางประสาทสัมผัสอื่นๆเพื่อให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสกับสถานการณ์ทั่วไป, การสังเกตสิ่งต่างๆในพื้นที่สามมิติอย่างทันท่วงทีและไม่จำกัด ความเป็นจริงเสมือนเป็นวิธีใหม่สำหรับคนที่จะเห็นภาพและโต้ตอบข้อมูลที่ซับซ้อนผ่านคอมพิวเตอร์ เมื่อเทียบกับอินเทอร์เฟซแบบ Man-Machine แบบดั้งเดิมและการทำงานของหน้าต่างที่เป็นที่นิยมความเป็นจริงเสมือนได้ทำให้การก้าวกระโดดเชิงคุณภาพในการคิดทางเทคนิค เทคโนโลยีเสมือนจริงในอุดมคติควรมีหน้าที่การรับรู้ของมนุษย์ เนื่องจากข้อจำกัดของเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งเทคโนโลยีเซ็นเซอร์ฟังก์ชันการรับรู้ของเทคโนโลยีเสมือนจริงจึงจำกัดเฉพาะการมองเห็นการได้ยินแรงการสัมผัสการเคลื่อนไหวและอื่นๆ เมื่อบริษัทข้ามชาติและสาขาส่วนใหญ่ใช้ระบบการประชุมดิจิทัลนอกจากฟังก์ชันการประชุมแล้วความร่วมมือเสมือนจะถูกใช้บ่อยที่สุดเช่นการจัดการโครงการระยะไกลการบริการลูกค้าการฝึกอบรมทางเทคนิคฯลฯแอปพลิเคชันนี้ชัดเจนเป็นพิเศษในองค์กรที่ใช้ความรู้ โดยทั่วไปเชื่อกันว่าการสร้างภาพและความร่วมมือเสมือนจะกลายเป็นหนึ่งในหน้าที่หลักของระบบการประชุมดิจิทัลสำหรับองค์กร