Guangzhou DSPPA Audio Co., Ltd.
การแก้ปัญหา
ติดต่อ
Email: export@dsppa.com
Tel: 020-28346138
Fax: 020-81305947

D6686-Functions และการประยุกต์ใช้ระบบเสียงที่สมจริง

D6686-Functions และการประยุกต์ใช้ระบบเสียงที่สมจริง


I. คำอธิบายการแก้ปัญหา
ในระบบ PA แบบดั้งเดิมเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมด้านหลังจะเพลิดเพลินไปกับระดับความดันเสียงที่เพียงพอและสนามเสียงที่สม่ำเสมอมากขึ้นลำโพงมักจะวางไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งหรือเหนือแท่น (เวทีแท่นแท่น), หรือวางตำแหน่งที่ด้านหลังของห้องโถงแม้ในเพดาน ดังนั้นจึงมีความไม่สอดคล้องกันระหว่างเสียงที่รับรู้โดยผู้ชมและทิศทางของแหล่งกำเนิดเสียง (คำพูดการนำเสนอการร้องเพลงการเล่นเครื่องดนตรีฯลฯ) มีปัญหาสองประการที่จะเฉพาะเจาะจง:
1) สำหรับแหล่งเครื่องเขียนการแพนกล้องแตกต่างกันไปในหมู่ผู้ชม
2) สำหรับแหล่งเคลื่อนไหวการแพนกล้องยังคงเหมือนเดิมสำหรับผู้ชม

จากความต้องการ DSPPA ได้พัฒนาระบบเสียงที่ดื่มด่ำเพื่อให้ประสบการณ์เสียงใหม่ของ "ความสอดคล้องระหว่างการรับรู้เสียงและการวางแนวแหล่งที่มา" WE WEใช้อัลกอริทึมที่จดสิทธิบัตรเพื่อให้ได้ตำแหน่งแหล่งกำเนิดเสียงที่มีความแม่นยำสูงและให้พื้นที่อะคูสติกที่กว้างขึ้นเพื่อให้ผู้ชมรู้สึกถึงการล้อมรอบอะคูสติกที่ดื่มด่ำ โดยการทำเช่นนั้นตำแหน่งที่แม่นยำของเสียงสามารถทำได้ดื่มด่ำความรู้สึกแบบไดนามิกสามารถทำและความสอดคล้องระหว่างแหล่งกำเนิดเสียงและเสียงสามารถรับรู้

ผลของระบบเสียงที่สมจริง



Ii. การแนะนำระบบ
● ●แนะนำผลิตภัณฑ์: ตัวประมวลผลเสียงแบบ Immersive D6686


1.แสดงสถานะ
2.ตัวบ่งชี้อินพุต/ เอาต์พุต
ช่องเสียบ Audio OUT 3.8ช่อง
ช่องเสียบ AUDIO IN 4.4ช่อง
5.อินเทอร์เฟซการควบคุม RS232/RS485
6.อินเตอร์เฟซ RJ45
7.อินเตอร์เฟซโปรโตคอล Dante
8.สวิตช์ไฟ

ระบบเสียงแบบ Immersive DSPPA ใช้แนวคิดการเสริมเสียงแบบใหม่ของ "spatialization of Sound" เพื่อสร้างประสบการณ์เสียงเสมือนจริงของ "ความสอดคล้องระหว่างเสียงที่รับรู้และทิศทางแหล่งที่มา" ด้วยโปรเซสเซอร์เสียงที่สมจริง (D6686) โดยใช้อัลกอริทึมการจัดวางและการประมวลผลเสียงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ผู้เข้าร่วมและลำโพงสามารถอยู่ในแนวเดียวกันกับการแพนกล้องที่หยั่งรากในการประมวลผลข้อมูล DSP ที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพและการวิเคราะห์ตำแหน่งแหล่งเสียงที่มีความแม่นยำสูงการได้รับความรู้สึกของการแช่ ระบบได้แก้ไขความไม่สอดคล้องกันดังกล่าวข้างต้นโดยตระหนักว่าผู้ชมในมุมต่างๆรับรู้เสียงของปริมาตรเดียวกันจากแหล่งจริง การรับรู้ของผู้ชมในการแพนกล้องแตกต่างกันไปจากแหล่งเสียงที่เคลื่อนไหว

● ●ทีเชิร์ตRA ADitional Digital Conference VS Immersive Sound Conference:
ระบบการประชุมดิจิตอลแบบดั้งเดิม:เสียงกับแต่ละที่นั่งมาจากลำโพงที่ใกล้เคียงที่สุด (เช่นถ้าโฆษกยืนอยู่ด้านหน้าลำโพงเขา/เธอรู้สึกไม่ดีเป็นเสียงมาจากด้านหลัง)



ระบบการประชุมทางเสียงแบบ Immersive:ในระบบนี้สามารถให้เสียงที่สมจริงสูงและสามารถกำหนดตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ โดยไม่คำนึงถึงทิศทางของลำโพงและทุกที่ที่ผู้ชมได้ยินเสียงจากแต่ละที่นั่งจากทิศทางของลำโพงเพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องของเสียงและแหล่งที่มา, เช่นเดียวกับเอฟเฟกต์เสียงอันทรงพลังและให้ผู้เข้าร่วมรู้สึกถึงการแช่ที่ดีขึ้น

● ●A ADvantages ของระบบเสียงที่สมจริง



Iii. สถาปัตยกรรมระบบ:
● ●ขั้นตอนของสถาปัตยกรรมระบบมีดังนี้:
ระบบเสียงที่สมจริงได้รับการออกแบบมาสำหรับการให้เสียงสดและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำทำให้ผู้ฟังสามารถรับรู้ตำแหน่งและการเคลื่อนไหวของแหล่งกำเนิดเสียงในพื้นที่สองหรือสามมิติ ระบบมีสองอัลกอริทึมที่กำหนดตำแหน่งของลำโพงและการประมวลผลสัญญาณเสียงสร้างแบบจำลองสามมิติตามข้อมูลการวัดของพื้นที่เป้าหมาย ระบบใช้อัลกอริธึมหลักเพื่อกำหนดตำแหน่งของลำโพงขอบเขตโดยรอบลำโพงด้านบนลำโพงด้านล่างภายในรุ่นสามมิติและปรับและส่งออกพารามิเตอร์ของลำโพง
1) การสร้างแบบจำลองสามมิติตามข้อมูลการวัดจากพื้นที่เป้าหมายรวมถึง Shap สามมิติเชิงพื้นที่E ตำแหน่งของผู้พูดและผู้ชมและพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ
2) กำหนดตำแหน่งของลำโพงด้านบนและพื้นที่ฉายภาพของพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพที่ด้านบนของพื้นที่
3) กำหนดตำแหน่งของลำโพงด้านล่าง-กลางและตั้งค่าพื้นที่ตรงกลางที่โฆษกหันหน้าไปทางภายในพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพเป็นจุดลำโพงหลัก



ฉากเอฟเฟกต์:



● ●แผนภาพการเชื่อมต่อระบบ
ระบบเสียงที่ดื่มด่ำสามารถสร้างขึ้นโดยการรวมกันของโปรเซสเซอร์เสียงที่ดื่มด่ำ D6686, โฮสต์ควบคุมกลาง D6401และเครื่องขยายเสียงหลายช่องสัญญาณ, ลำโพงอาร์เรย์แบบอนุกรม4ตัวและลำโพงติดผนัง12ตัว, เช่นเดียวกับหลาย Dante หรือดิจิตอลมือในมือไมโครโฟน
โปรเซสเซอร์อินพุตสัญญาณเสียง4ช่องสัญญาณมีความสำคัญเพื่อให้ได้เสียงพ่นซึ่งดำเนินการประมวลผลข้อมูลเสียง DSP หลายช่องสัญญาณในลักษณะความเร็วสูงและมีประสิทธิภาพ แต่ละช่องมีจุดกำหนดตำแหน่งที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูงสุด16จุดทำให้สามารถกำหนดตำแหน่งแหล่งที่มาได้ถึง16ตำแหน่งภายในการประชุม
โปรเซสเซอร์เสียงแบบ Immersive สี่ในแปดตัวร่วมกับเครื่องขยายเสียงและลำโพงหลายตัวสร้างระบบเสียงที่ดื่มด่ำ


● ●ประโยชน์ที่เหนือชั้นของระบบ:
(1) เนื่องจากแหล่งกำเนิดเสียงขยายระบบเสียงที่สมจริงทำให้มั่นใจได้ว่าสนามเสียงจะสม่ำเสมอทำให้ผู้ชมสามารถแยกแยะทิศทางเฉพาะของแหล่งกำเนิดเสียงได้จึงรับประกันความสอดคล้องระหว่างเสียงที่รับรู้ของผู้ชมและแหล่งกำเนิดเสียงช่วยเพิ่มความรู้สึกของธรรมชาติความใกล้ชิดและการมีส่วนร่วมของผู้ชม ระบบส่งเสริมฉากเสียงที่ดี
(2) ระบบเสียงที่ดื่มด่ำเป็นเรื่องง่ายที่จะตั้งค่าและไม่จำเป็นต้องมีหลังการผลิตการวิเคราะห์ที่ซับซ้อนของสภาพแวดล้อมการก่อสร้าง ด้วยระบบการว่าจ้างที่เรียบง่ายเวลาในการตั้งค่าระบบจะลดลงอย่างมาก ด้วยความช่วยเหลือของคู่มือผู้ใช้ช่างเทคนิคภาคสนามที่เกี่ยวข้องสามารถตั้งค่าระบบได้อย่างรวดเร็วและสามารถปรับแต่งสถานการณ์เพื่อให้เหมาะกับฉากที่ต้องการได้ทำให้ใช้งานง่าย
(3) ระบบเสียงที่ดื่มด่ำใช้การล่าช้าที่แตกต่างกันซึ่งช่วยลดปริมาณของข้อเสนอแนะลำโพงสามารถให้กับไมโครโฟนในระหว่างการประมวลผลสัญญาณอะคูสติกช่วยลดผิวปาก, และทำให้ระบบ PA มีเสถียรภาพมากขึ้น
(4) ระบบเสียงที่สมจริงสามารถใช้ร่วมกับการจดจำใบหน้า (เช็คอินการวิเคราะห์พฤติกรรมฯลฯ) ไร้กระดาษและโซลูชันอื่นๆเพื่อสร้างสมาร์ทสะดวกและระบบการประชุมที่ใช้งานง่าย

IV บทนำสู่อินเทอร์เฟซฟังก์ชันซอฟต์แวร์:
ตัวประมวลผลเสียงแบบ Immersive D6686ให้ความยืดหยุ่นในการปรับพารามิเตอร์ที่สำคัญสำหรับสัญญาณอินพุตแต่ละตัวผ่านหน้าการทำงานของเว็บ การใช้อัลกอริทึมที่จดสิทธิบัตรของเราสำหรับการแปลงการคำนวณพารามิเตอร์สามารถปรับปรุงคุณภาพเสียงและเอฟเฟกต์เสียงได้อย่างมีประสิทธิภาพทำให้เอฟเฟกต์พาโนรามาแบบสดสมบูรณ์แบบ
PS: Google Chrome; ที่อยู่ IP: 192.168.1.30; รหัสผ่านเริ่มต้น123123.



อินเทอร์เฟซการเข้าสู่ระบบ
ตัวประมวลผลเสียงแบบ Immersive เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านสายเคเบิลเครือข่าย เมื่อป้อนที่อยู่และรหัสผ่านบนเบราว์เซอร์ Google Chrome คุณสามารถเข้าสู่ระบบอินเทอร์เฟซการควบคุมโปรเซสเซอร์และดำเนินการควบคุมด้วยภาพบนอาร์เรย์สายซึ่งสะดวกและใช้งานง่าย



อินเตอร์เฟซหลัก
โปรเซสเซอร์เสียงที่สมจริงสามารถดำเนินการประมวลผลข้อมูลความเร็วสูงและมีประสิทธิภาพโดยมีจุดกำหนดตำแหน่ง16จุดหลังจากการคำนวณข้อมูลหลายตำแหน่งหลายช่องสัญญาณซึ่งสามารถตระหนักถึงฟังก์ชั่นของตำแหน่งแหล่งกำเนิดเสียงใน16สถานที่ภายในห้องประชุม



V. การใช้งาน
ห้องประชุมห้องบรรยาย: โปรเซสเซอร์เสียงที่สมจริงสามารถดำเนินการประมวลผลข้อมูลความเร็วสูงและมีประสิทธิภาพให้จุดระบุตำแหน่งหลายตำแหน่งโดยอิงจากการคำนวณข้อมูลหลายตำแหน่งหลายช่องสัญญาณโดย DSP ประสิทธิภาพสูง
มันจะตระหนักถึงประสบการณ์เสียงแบบพาโนรามาดื่มด่ำในการประชุมคำพูดและโอกาสอื่นๆเพื่อให้ผู้เข้าร่วมและลำโพงสามารถรักษาระดับสูงของทิศทางเสียงความสามัคคี, มั่นใจได้ถึงความสอดคล้องระหว่างเสียงและแหล่งที่มา



Concert Hall: โปรเซสเซอร์เสียงแบบ Immersive สามารถดำเนินการประมวลผลข้อมูลความเร็วสูงและมีประสิทธิภาพให้จุดตำแหน่งหลายจุดขึ้นอยู่กับการคำนวณข้อมูลหลายตำแหน่งหลายช่องโดย DSP ประสิทธิภาพสูงและให้แน่ใจว่า PAประสบการณ์เสียง norama สำหรับการแสดงและโอกาสอื่นๆ
มันจะตระหนักถึงการติดตามรอบทิศทางของเสียงของนักแสดงเพื่อให้การรับรู้เสียงและการวางแนวแหล่งที่มาสามารถสอดคล้องกัน



ศูนย์ประสบการณ์: พิพิธภัณฑ์เสียง DSPPA




  • โทร:86 020 37166520
  • อีเมล:Export@dsppa.com
  • ที่อยู่:เจียงกาทาวน์ย่าน Baiyun กวางโจวจีน
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Visit our cookie policy to learn more.
Reject Accept